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HoloFlex ofrece una nueva forma de interactuar con el teléfono inteligente

Investigadores en el Laboratorio de Medios Humanos de la Universidad de Queen han desarrollado el primer teléfono inteligente holográfico flexible del mundo. El dispositivo, conocido como HoloFlex, es capaz de representar imágenes en 3D con paralaje de movimiento y estereoscopía a múltiples usuarios simultáneos sin seguimiento de la cabeza o gafas.

"HoloFlex ofrece una nueva forma de interactuar con el teléfono inteligente. Permite la interacción sin gafas 3D con vídeo e imágenes de una manera que no molesta al usuario", dice el doctor Vertegaal.

Edición de la imagen de una tetera en el HoloFlex Edición de la imagen de una tetera en el HoloFlex

HoloFlex cuenta con una pantalla táctil de 1920x1080 de alta definición completa Flexible Organic Light Emitting Diode (FOLED). Imágenes circulares transmitidas en bloques de 12 píxeles de ancho representan la vista completa del objeto 3D desde un punto de vista particular. Estos bloques de píxeles se proyectan a través de una matriz de microlentes flexibles impresa 3D, que consta de más de 16.000 lentes de ojo de pez. La resolución de imagen resultante de 160 x 104 permite a los usuarios inspeccionar un objeto 3D desde cualquier ángulo con sólo girar el teléfono.

Basándose en el éxito de los teléfonos inteligentes flexibles ReFlex, HoloFlex también está equipado con un sensor doble, lo que permite al usuario doblar el teléfono como medio de objetos en movimiento a lo largo del eje z de la pantalla. HoloFlex está alimentado por un procesador de 1,5 GHz Qualcomm Snapdragon 810 y 2 GB de memoria. El sistema corre Android 5.1 e incluye un Adreno 430 GPU que soporta OpenGL 3.1.

HoloFlex, juego holográfico

El Dr. Vertegaal prevé una serie de aplicaciones para la nueva funcionalidad de la tecnología HoloFlex. Una primera aplicación es el uso de gestos de entrada curva Z para facilitar la edición de modelos 3D, por ejemplo, en la impresión en 3D. Usando la pantalla táctil, un usuario puede deslizar el dedo para manipular objetos en los ejes X e Y, al momento de apretar la pantalla para mover objetos a lo largo del eje z.

Debido al amplio ángulo de visión, varios usuarios pueden examinar un modelo 3D de forma simultánea desde diferentes puntos de vista.

jugando en HoloFlex a Angry Birds"Mediante el empleo de una cámara de profundidad, los usuarios también pueden realizar videoconferencias holográficas uno con el otro", dice el doctor Vertegaal. "Al doblarlo los usuarios literalmente saltan fuera de la pantalla e incluso puede mirar alrededor de otra, con sus caras representándose correctamente desde cualquier ángulo o cualquier espectador".

HoloFlex también se puede utilizar para el juego holográfico. En un juego como Angry Birds, por ejemplo, los usuarios serían capaces de doblar el lado de la pantalla para tirar de la banda de goma elástica que impulsa el ave. Cuando el pájaro vuela a través de la pantalla, la pantalla holográfica hace que el ave salte, literalmente, fuera de la pantalla en una tercera dimensión.

Los investigadores darán a conocer HoloFlex en San José, California, en la conferencia Human-Computer Interaction, ACM CHI 2016, el lunes 9 de mayo.

Artículo científico: HoloFlex: A Flexible Holographic Smartphone with Bend Input (archivo PDF)

Modificado por última vez enSábado, 07 Mayo 2016 21:36